DIMANCHE
AVRIL 2012 |
| LE SAVIEZ VOUS ?
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Le Diptyque de Melun est un tableau votif peint vers 1452-1458, par Jean Fouquet, pour le compte d’Étienne Chevalier, trésorier du roi de France Charles VII, autrefois conservé à la collégiale Notre-Dame de Melun et aujourd’hui dispersé.
Le tableau était composé de deux panneaux, formant un diptyque, se refermant sur eux-mêmes. Le volet de droite représente une Vierge à l’Enfant allaitante entourée d’anges, tandis que le volet de gauche représente le donateur présenté par saint Étienne, son saint patron. Les panneaux étaient entourés d’un cadre de bois recouvert de velours bleu ponctué de médaillons représentant sans doute des épisodes de la vie du saint patron, ainsi que d’un autoportrait du peintre, valant signature.
Dans cette huile sur bois, devenue rapidement célèbre à son époque puis redécouverte au xixe siècle, Jean Fouquet met en œuvre à la fois les techniques les plus avancées des peintres primitifs flamands et celles des premiers artistes de la Renaissance italienne, pays qu’il a visité quelque temps auparavant.
Le diptyque est conservé dans la même église jusqu’au xviiie siècle avant d’être vendu sans doute dans les années 1770 et dispersé. Les deux panneaux sont aujourd’hui conservés au musée des beaux-arts d’Anvers pour le volet droit, et à la Gemäldegalerie de Berlin pour le volet gauche ; l’autoportrait de Jean Fouquet est conservé au musée du Louvre.
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| par MANTEAU | | | 24 | Source: fr.wikipedia.org
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SAMEDI
FEVRIER 2012 |
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Mars faisant partie des 5 planètes visibles à l’œil nu (avec Mercure, Vénus, Jupiter, et Saturne), elle est observée depuis que les hommes regardent le ciel nocturne. Mars, lors de ses oppositions, est la planète la plus brillante après Vénus (sa magnitude apparente peut alors atteindre -2.9, le reste du temps, la deuxième planète la plus brillante est Jupiter).
La couleur rouge sang caractéristique de Mars lui valut dans l’Antiquité le rapprochement avec le dieu grec de la guerre Arès puis avec son équivalent romain Mars, le rouge évoquant le sang des champs de bataille.
Les Babyloniens la nommaient Nirgal ou Nergal, le dieu de la mort, des destructions et du feu. Les Égyptiens la nommaient « Horus rouge » (ḥr Dšr, Hor-desher) et connaissaient son « déplacement à reculons » (actuellement connu sous le nom de mouvement rétrograde)
Dans la mythologie hindoue, Mars est nommée Mangala du nom du dieu de la guerre. Mangala Vallis est nommé en son honneur.
En hébreu, elle est nommée Ma'adim : Celui qui rougit. Ma'adim Vallis reprend ce vocable.
En Asie de l'Est (Chine, Japon, Corée et Viêt Nam) Mars est littéralement l’astre de feu .
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| par MANTEAU | | | 19 | Source: fr.wikipedia.org
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LUNDI
FEVRIER 2012 |
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San Giorgio Maggiore est l'une des îles de Venise, en Italie du Nord, située à l'est de la Giudecca et au sud de l'île principale de l'ensemble. L'île est entourée par les Canale della Grazia, Canale della Giudecca, bassin Saint-Marc, Canale di San Marco et le lagon sud.
L'île était probablement occupée à l'époque romaine; après la fondation de Venise, il fut appelé Insula Memmia après que la famille Memmo qui l'eut possédé. En 829 il avait une église consacrée à Saint-Georges; il a donc été désigné comme San Giorgio Maggiore à distinguer de San Giorgio in Alga.
Le monastère de San Giorgio a été établie en 982, lorsque le moine bénédictin, Giovanni Morosini a demandé au Doge Tribuno Memmo le don de toute l'île pour un monastère. Morosini a dès lors drainé les marais de l'île près de l'église pour obtenir le terrain pour la construction, et fonda le monastère de San Giorgio Maggiore, puis en devint le premier abbé.
San Giorgio est aujourd'hui mieux connue pour l'église de San Giorgio Maggiore, conçue par Palladio et commencé en 1566.
Au début du 19ème siècle, après la chute de la République de Venise , le monastère fût presque détruit et l'île devint un port libre avec un nouveau port construit en 1812. Il est devenu le siège de l'artillerie de Venise.
Il est maintenant celui de la Fondation Cini, centre artistique connu pour sa bibliothèque et est également le foyer de la Teatro Verde, théâtre en plein air.
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| par MANTEAU | | | 27 | Source: fr.wikipedia.org
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DIMANCHE
FEVRIER 2012 |
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L'origine de la boisson Coca Cola n'est pas due au hasard, contrairement à ce que l'entreprise Coca Cola inc souhaite faire croire au grand public. C'est plutôt l'aboutissement logique d'une suite d'événements favorables à ce type de boisson.
À la fin de la Guerre de Sécession à laquelle il participe, John Pemberton est pharmacien à Columbus (Géorgie) et possède un petit laboratoire. En 1870, il s'installe à Atlanta, le marché étant plus important que celui de Columbus. Ses débuts dans la capitale de la Géorgie sont flamboyants au point qu'il crée la J.-S. Pemberton & Company en 1879.
La première recette ancêtre du Coca-Cola, le French Wine Coca, est inventée par John Pemberton en 1885. C'est une boisson alcoolisée à base de coca, de noix de kola et de damiana, Pemberton se serait inspiré de la recette du vin Mariani, un mélange de vin de Bordeaux et de feuille de coca créé par le chimiste corse Angelo Mariani en 1863. La vente du French Wine Coca se poursuivra jusqu'à la mort de Pemberton en 1888. Cette version du Coca cola contient suffisamment d'alcool pour être considéré par la législation française actuelle comme une boisson alcoolisée avec plus d'un degré d'alcool.
Le 25 novembre 1885, le maire d'Atlanta organise un référendum sur la question de l'interdiction de l'alcool dans la ville. Atlanta devient une ville « sèche » pour une période d'essai de deux ans durant lesquels la vente d'alcool est interdite. Ainsi, l'enjeu pour la jeune compagnie sera d'offrir une boisson sans alcool, tranchant avec les orangeades et procurant les effets du bourbon6. Pemberton va développer une version sans alcool de sa boisson, mais toujours avec la coca, son principal ingrédient actif, qui subsistera dans la recette jusqu'à la fin du xixe siècle.
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| par MANTEAU | | | 32 | Source: fr.wikipedia.org
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MERCREDI
JANVIER 2012 |
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Une ville souterraine ou underground city existe habituellement dans la partie la plus dense d'une ville, c'est-à-dire généralement dans son centre-ville. Elle peut inclure des bureaux, des centres commerciaux, des stations de train ou de métro, des cinémas ou tout autre aménagement situé sous le niveau de la rue. Ces zones sont reliées par des tunnels. L'accès à une ville souterraine peut être réalisé par l'intermédiaire des espaces publics des bâtiments qui la composent ; elle peut également posséder ses propres accès.
Les plus grandes villes souterraines sont celles de Montréal et de Toronto, au Canada. Le Montréal souterrain possède le plus grand réseau au monde. Le PATH de Toronto est le plus grand complexe commercial mondial. Au niveau national, le réseau souterrain du Japon est le plus étendu, avec plus de 75 centres commerciaux construits en sous-sol.
L'expression désigne parfois les réseaux de constructions souterraines à des fins de protection militaire ou de sécurité civile.
L'exemple en france d'underground city est Paris avec son Forum des Halles, centre commercial partiellement souterrain, relié au métro et au RER. Paris possède également un réseau de catacombes et de carrières reliées entre elles, de plusieurs centaines de km, mais dont l'accès est en grande partie interdit.
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| par MANTEAU | | | 29 | Source: fr.wikipedia.org
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JEUDI
JANVIER 2012 |
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Brainfuck est un langage de programmation minimaliste, inventé par Urban Müller en 1993. Il tire son nom de l’union de deux mots anglais, brain (cerveau) et fuck (foutre), allusion transparente à l'expression « masturbation intellectuelle ». Ce vocabulaire peu flatteur lui a d'ailleurs valu d'être écrit sous d'autres orthographes plus prudes, telles que Brainf*ck, Brainf*** ou encore BF.
L'objectif de Müller était de créer un langage de programmation simple, destiné à fonctionner sur une machine de Turing, et dont le compilateur aurait la taille la plus réduite possible. Le langage se satisfait en effet de seulement huit instructions. La version 2 du compilateur originel de Müller, écrit pour l'Amiga, ne pesait lui-même que 240 octets, la version actuelle se contentant de 171 octets. Le brainfuck est pourtant un langage Turing-complet, ce qui signifie que, malgré les apparences, il est théoriquement possible d'écrire n'importe quel programme informatique en brainfuck.
La contrepartie est que, comme son nom ne le suggère peut-être pas pour un non-anglophone, le langage brainfuck produit des programmes difficiles à comprendre. Il suit un modèle de machine simple, consistant en un tableau d'octets initialisés à 0, d'un pointeur sur le tableau (positionné sur le premier octet du tableau) et de deux files d'octets pour les entrées et sorties.
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| par MANTEAU | | | 25 | Source: fr.wikipedia.org
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